Erros relacionados ao openal32.dll podem surgir por diferentes razões diferentes. Por exemplo, um aplicativo defeituoso, o openal32.dll ter sido excluído ou perdido, corrompido por software malicioso presente no seu PC ou um registro danificado do Windows.
As mensagens de erro mais comuns são:
- O programa não pode ser iniciado porque está faltando openal32.dll no seu computador. Tente reinstalá-lo para resolver esse problema.
- Houve um problema na inicialização do openal32.dll. Não foi possível encontrar o módulo especificado.
- Erro ao carregar openal32.dll. O módulo especificado não pôde ser encontrado
- Não foi possivel localizar o ponto de entrada do procedimento * na biblioteca de vinculo dinâmico openal32.dll
- Não foi possível localizar o número ordinal * na biblioteca de vínculo dinâmico openal32.dll
- openal32.dll não foi projetado para ser executado no Windows ou contém um erro. Tente instalar o programa novamente usando a mídia de instalação original ou contate o administrador do sistema ou o fornecedor do software para obter suporte.
Na grande maioria dos casos, a solução é reinstalar adequadamente o openal32.dll no seu PC, para a pasta do sistema do Windows. Alternativamente, alguns programas, em especial os jogos de PC, exigem que o arquivo DLL seja colocado na pasta de instalação do jogo/aplicativo.
Para obter instruções de instalação detalhadas, consulte as nossas FAQ.
Detalhes adicionais sobre o openal32.dll:
openal32.dll - Standard OpenAL Implementation
OpenAL (Open Audio Library) is a cross-platform audio application programming interface (API). It is designed for efficient rendering of multichannel three-dimensional positional audio. Its API style and conventions deliberately resemble those of OpenGL. Early versions of the framework were open source software, but the later revisions are proprietary.
OpenAL is an environmental 3D audio library that aims to provide an open replacement for proprietary (and generally incompatible with one another) 3D audio systems such as EAX and A3D. OpenAL can add realism to a game by simulating attenuation (degradation of sound over distance), the Doppler effect (change in frequency as a result of motion), and material densities.
Read more at Wikipedias OpenAL page
OpenAL32.dll is often used by games, but can also be used by other software wishing to make use of its capabilities.
openal32.dll is commonly found in the install folder of the game or program using it.
example: C:\Program Files (x86)\"Game name"\openal32.dll
Some games using this file:
- GRID
- Minecraft
- Football Manager
- Farming Simulator
User comments:
i have installed grid but when i start that there is an error that openai32.dll is missing and now i have download this file but there is anoter error that "the procedure entry point alsource3i could not located in the dynamic link library openal32.dll"
i dont have to use unzip folder for this one, after downloading this file it says that "The procedure entry point alSource3i could not be located in the dynamic link library openal32.dll"
[DLL-Files support says:]
entry point "alSource3i" is available in both version 6.14.357.22 and 6.14.357.24. Replace older version with one of these to solve "Entry point alSource3i missing in dynamic link library" error